16 (第 16 章)Distortion

前面十五章都在看訊號該有的樣子。 這一章看的是訊號裡不該存在的東西——以及一個很實際的問題: 你平常聽的音量,離喇叭的極限還有多遠?

16.1 📖 理論:為什麼要有這一章

頻率響應、瀑布圖、群延遲都有一個共同前提:系統是線性的。 輸入放大一倍,輸出就放大一倍,波形不變。

但真實的喇叭不是。推得夠大聲時,音圈會離開磁隙、懸邊會到達行程極限、 低音反射孔會產生氣流噪音——輸出裡開始出現輸入根本沒有的頻率成分。

那就是失真。

為什麼要量它?因為它回答一個前面所有圖表都回答不了的問題:

這對喇叭在我的聆聽音量下,還有多少餘裕?

這件事比「總諧波失真是 0.3% 還是 0.5%」重要得多。 0.3% 和 0.5% 你聽不出來;但喇叭在你常聽的音量下已經在極限邊緣掙扎,你聽得出來—— 它會表現成「大聲時就變糊、變硬、低頻散掉」。


16.2 🔬 原理

16.2.1 諧波失真:它長什麼樣子

送一個純正弦波進去,理想輸出只有那一個頻率。 真實輸出會多出整數倍的成分:

名稱 頻率 聽感特性
二次諧波(H2) 2× 基頻 八度關係,聽感上較不刺耳,有時甚至被形容為「厚」
三次諧波(H3) 3× 基頻 十二度關係,比 H2 難聽得多
高次諧波(H5 以上) 5× 以上 與基頻不和諧,極少量就很刺耳

💡 這就是為什麼「總諧波失真(THD)」是一個不好的單一指標。 3% 的 H2 可能沒什麼感覺;0.3% 的 H7 卻可能讓你覺得「高音很吵」。 看分項比看總和有用得多。

16.2.2 ⚠️ 遮蔽效應:為什麼多數失真你聽不到

這是本章最重要的一段,也是最容易被規格表誤導的地方。

人耳有一個特性:強的聲音會遮蔽掉頻率相近、但較弱的聲音, 而且遮蔽主要往高頻方向擴散(upward spread of masking)。

諧波失真的成分永遠比基頻高——所以它剛好落在最容易被遮蔽的方向。

實務後果:

  • 在正常聆聽音量下,多數諧波失真被基頻本身遮蔽掉了
  • 這就是為什麼「THD 0.1% vs 0.5%」在雙盲測試裡幾乎分不出來
  • 而失真真正變得可聽時,通常已經是 10% 以上的量級——那時候你不需要儀器也聽得出來

所以量失真的目的不是追求數字小,是找出「從哪個音量開始失控」。

16.2.3 低頻是失真的重災區

同一對喇叭,20 Hz 的失真常常比 1 kHz 高一到兩個數量級。原因很直接:

低頻要推動的空氣量與振幅成正比,而振幅與頻率平方成反比。 同樣音壓下,頻率減半,單體行程要變成四倍。

這也是為什麼加超低音是降低失真最有效的手段之一—— 把主喇叭從「必須做出 30 Hz」的任務裡解放出來, 它在整個中低頻的行程都會變小,失真跟著下降。這比換線材有效得多。


16.3 🛠️ 操作步驟

16.3.1 方法一:Sweep 附帶的失真(最方便)

REW 的掃頻量測本身就會分離出諧波成分。 量測完成後 → 圖表分頁切到「Distortion」。

  • ✅ 一次得到全頻段的失真曲線
  • ⚠️ 房間反射會污染結果,低頻尤其嚴重

16.3.2 方法二:RTA + 單頻(最準)

用訊號產生器送單一頻率,在 RTA 上直接看諧波峰。

  • ✅ 可以清楚看到 H2、H3、H5 各自多少
  • ✅ 適合測「某個特定頻率在多大音量下失控」
  • ⚠️ 一次只能測一個頻率

16.3.3 必要設定

  1. 顯示單位切成 dB 而不是 %——dB 才能跟基頻直接比對距離
  2. 音量要定義清楚:在麥克風位置量到多少 dB SPL,記下來
  3. 背景噪音要低:失真成分很小,噪音底會直接蓋掉它

⚠️ 這是全書唯一一個「量測時噪音會讓結果變好看」的圖表。 噪音底高的時候,低於噪音底的失真成分根本顯示不出來, 圖看起來會很乾淨——那是假的。


16.4 📊 真實 REW 圖表判讀

(圖片預留位置)Distortion:基頻與 H2、H3、H5 分項曲線

Figure 16.1: (圖片預留位置)Distortion:基頻與 H2、H3、H5 分項曲線

16.4.1 判讀 SOP

第一步:先確認你的噪音底在哪裡。

如果失真曲線貼著噪音底走,那不是「失真很低」,是「量不到」。 這一步不做,後面全部白讀。

第二步:看「距離」而不是看「絕對值」。

失真成分低於基頻多少 dB?

距離 對應百分比 判讀
−40 dB 1% 一般家用完全可接受
−30 dB 3% 低頻常見,中頻要注意
−20 dB 10% 已進入可聽範圍
−14 dB 20% 明顯失控

第三步:分開看 H2 與 H3 以上。

H2 高但 H3 低 → 通常無害。 H3、H5 明顯抬頭 → 那才是要處理的訊號,代表單體或放大器在削峰。

第四步:做「音量掃描」——本章最有價值的一步。

在同一個頻率、同一個位置,用 75 / 80 / 85 / 90 dB SPL 各量一次。

你要找的是曲線開始急速上翹的那個音量。那就是這套系統的實用上限。

這個數字比任何規格表都有用,因為它是你的喇叭、在你的房間、在你的位置量出來的。

第五步:檢查低頻。

30–60 Hz 的失真如果在你的常聽音量下已經超過 10%, 那是「該加超低音」最客觀的證據,比任何主觀描述都硬。


16.5 ⚠️ 常見錯誤

錯誤一:追求 THD 數字越小越好

在遮蔽效應之下,1% 與 0.1% 的差別多半聽不出來。 把精力放在「極限在哪」比放在「數字多小」有意義得多。

錯誤二:噪音底沒確認就說失真很低

本章最容易犯的錯,而且它會給你一個安心的假象。 這是「空輸出=通過」在量測上的版本。

錯誤三:只看 THD 總和

H2 三成和 H7 三成是完全不同的兩件事。一定要看分項。

錯誤四:在房間裡量到的低頻失真當成喇叭的失真

房間反射會讓低頻的量測失真嚴重高估。 要看喇叭本身,需要近場量測(麥克風貼近單體)才有參考價值。

錯誤五:用一個音量的結果代表全部

失真是強烈的非線性現象。80 dB 時很乾淨,不代表 90 dB 時還乾淨。 沒做音量掃描等於沒量。


16.6 💡 專業技巧

技巧一:先找出你的「實用最大音量」,然後就別再擔心了

做一次音量掃描,找到失真開始上翹的 SPL。 只要你平常聽的音量比那個低 6–10 dB,失真這件事就可以從你的煩惱清單裡刪掉。

技巧二:用它來決定「該不該加超低音」

低頻失真高+你常聽的音量已經逼近上翹點 → 加超低音會有立即而明顯的改善。 低頻失真低 → 錢花在別的地方比較划算。

技巧三:近場量測看單體本身

麥克風貼到低音單體前方幾公分處量,房間的貢獻幾乎被排除。 這是判斷「這是喇叭的問題還是房間的問題」最乾脆的方法。

技巧四:用它抓出「不是喇叭」的異音

如果失真在某個特定窄頻突然爆高,而且換喇叭也一樣—— 去找房間裡在共振的東西(櫃門、玻璃、燈具)。 這跟第 13 章用 Spectrogram 找裝潢共振是同一件事的兩個切入點。

技巧五:測擴大機時把喇叭換成假負載

想分辨失真是喇叭還是擴大機造成的,這是最直接的做法。 不過多數家用情境不需要走到這一步——先做完音量掃描,答案通常就出來了。


16.7 ✅ 本章重點

  1. 失真回答的是前面所有圖表都答不了的問題:這套系統在我的音量下還有多少餘裕。
  2. ⚠️ 遮蔽效應讓多數諧波失真聽不見——真正可聽通常在 10% 以上。 追求 0.1% vs 0.5% 沒有意義。
  3. 看分項不看總和:H2 相對無害,H3、H5 抬頭才是警訊。
  4. 量測前先確認噪音底。失真曲線貼著噪音底走=量不到,不是很乾淨。
  5. 音量掃描是本章最有價值的動作:找出失真開始急速上翹的 SPL,那是你的實用上限。
  6. 低頻失真高是「該加超低音」最客觀的證據——因為超低音會直接減少主喇叭的行程。

16.8 🎯 實戰練習

練習 16-1|先確認噪音底(5 分鐘)

量一次背景噪音,記下噪音底的 dB 值。 再看你的失真圖——低於這個值的部分全部不算數,用筆把那一區劃掉。

練習 16-2|音量掃描(20 分鐘,本章核心)

固定頻率(先試 50 Hz),麥克風固定在聆聽位置, 依序量 75 / 80 / 85 / 90 dB SPL,記下每次的 H2 與 H3。

畫成一張表,找出開始急速上翹的那個音量:___ dB SPL

把這個數字寫下來貼在擴大機上。它比任何規格表都有用。

練習 16-3|你離極限多遠(5 分鐘)

用手機的 SPL App 量一下你平常聽音樂的音量。 跟練習 16-2 的數字比:

  • 差 10 dB 以上 → 失真不是你的問題,去看別的章節
  • 差不到 6 dB → 你的系統在常態下就在吃力,考慮加超低音或換更大的喇叭

練習 16-4|近場對照(10 分鐘)

同一個頻率,麥克風貼到低音單體前 5 公分再量一次,跟聆聽位置的結果比。

差很多 → 那些失真大部分是房間給的;差不多 → 是喇叭本身的極限。


下一章預告: 第 17 章要回到一個從第 8 章就一直被引用、卻還沒正式講清楚的東西: 房間模態與 Schroeder 頻率。 前面很多章都說「這條線左邊要打折看」——第 17 章告訴你那條線怎麼算出來, 以及為什麼房間的長寬高比例,在你搬進去的那一天就決定了低頻的難度。